Tonkam

God Child Vol.3

Arbre au soleil (L'), T.4

Flame of Recca, T.29

Fushigi Yugi - La légende de Gembu, T.3

Gantz T.12

T.-5

''Monstre'' Vs. ''Surmonstre''

Parmi eux - Hana Kimi T.3

Parmi eux - Hana Kimi T.2

Elle et Lui - KareKano, T.3

Enquêtes de Kindaichi (Les), T.18

Flame of Recca, T.28

Hellsing, T.5

Un sourire nostalgique
Grâce à une très forte volonté, a enfin réussi à atteindre son objectif : faire ses débuts en tant que professionnel. Alors que notre jeune héros développe son sens du jeu grâce aux techniques ancestrales que Saï lui transmet en direct, un événement fait entrer le monde du jeu de go dans la tourmente. Les premiers pas de Hikaru dans le monde professionnel !

King of fighters zillion (The), T.12

Seimaden, T.8

Déclaration de guerre

Mon jeu c'est le meilleur du monde

Break out

Zetman Vol.3
Jin, un jeune orphelin au passé nébuleux est au coeur de manigances qui le dépassent. Amagi Corporation s’intéresse de près à ses capacités physiques hors norme qui semblent s’inscrire dans la continuité d’un plan étrange : le ZET. De son côté, Kôga, futur héritier de Amagi Corporation utilise les technologies développées par le groupe pour tenter de réaliser son rêve : devenir un justicier. L’ironie du sort vas les réunir dans la grande roue du destin… Découvrez l’oeuvre la plus sombre de Masakazu KATSURA !

Flame of Recca, T.27

Kizuna, T.7

Les facéties du destin

Vilain petit canard (Le), T.5

God Child Vol.2

Parmi eux - Hana Kimi T.4

Parmi eux - Hana Kimi T.1

Arbre au soleil (L'), T.3

Elle et Lui - KareKano, T.2

Flame of Recca, T.26

Gantz T.11

La fédération chinoise
Un jour, Hikaru, 11 ans, trouve dans une remise une vieille table de go. Soudain, de celle- ci surgit le fantôme qui y était enfermé : le fantôme de Saï Fujiwara, un génie du jeu de go de l'époque Heïan qui s'introduit dans l'esprit de Hikaru. Acceptant de permettre à Saï de jouer au go contre d'autres joueurs, Hikaru fait la connaissance d'Akira Toya, fils du meilleur joueur japonais.

Seimaden, T.7

Bottom of the Dark

Vilain petit canard (Le), T.4

Go Go ! L'affaire de la grotte !!

Le réveil de l'instinct primaire

Les souvenirs de Madoka

Hellsing, T.4

Le camp de réfugiés de Taiwan

Flame of Recca, T.25

King of fighters zillion (The), T.11

Tigre et dragon, T.4

God Child Vol.1

Catch a Fire

Adieu !
Un jour, Hikaru, 11 ans, trouve dans une remise une vieille table de go. Soudain, de celle- ci surgit le fantôme qui y était enfermé : le fantôme de Saï Fujiwara, un génie du jeu de go de l'époque Heïan qui s'introduit dans l'esprit de Hikaru. Acceptant de permettre à Saï de jouer au go contre d'autres joueurs, Hikaru fait la connaissance d'Akira Toya, fils du meilleur joueur japonais.

Elle et Lui - KareKano, T.1

Enquêtes de Kindaichi (Les), T.17

Flame of Recca, T.24
