Le Lombard

Le calumet de la guerre
Comme un faucon
(Recueil) Tintin (Album du journal - Édition belge ) T.183

Kid-la-gâchette

Cubitus quand tu nous tiens !

Le cimetière de Cathédrales
Le professeur Wallace, fasciné par un mystérieux «cimetière de cathédrales», effectue des recherches pour en retrouver la trace et les bâtisseurs. Grâce à des plans et un talisman trouvés chez un antiquaire, il monte une expédition dans la forêt amazonienne avec son fils et son assistante. Sur place, ils recueillent Rork, considérablement affaibli et vieilli par ses voyages entre les différents mondes...

La mort-corbeau
Dans un monde sinistré où chacun apprend à survivre dans le froid permanent, Neige parcourt un univers de glace à la recherche de son passé. Rencontres initiatiques, quête aventureuse, l'odyssée de Neige prend les dimensions épiques d'un hymne à la liberté. L'élégance vive du dessin de Gine au service d'une grande histoire née de l'imagination de Convard qui renouvelle les règles de la science-fiction.
La sève du maïs

Les déesses d'eau

Le roi des loups

Le roi de cœur

Le dragon de Fenstone

L'oeil du barracuda
Un iceberg au soleil

Le pommier de Dieu

Cubitus et la boîte qui parle
Cubitus, qui s'engage ici dans sa deuxième aventure à suivre, est en bien mauvaise posture. Le voici aux prises avec une "boîte qui parle" que se disputent âprement de dangereux espions...

La magicienne trahie
Thorgal Aegirson est en mauvaise posture : il est enchaîné à un rocher et est condamné à mourir, noyé par la marée montante. Son crime est d'avoir osé aimer Aaricia, la fille du roi des Vikings du Nord, lui, le bâtard né d'on ne sait qui et on ne sait où. Il doit son salut à une magicienne qui le sauve en échange de son obéissance...

L'ïle des mers gelées
A quelques heures de son mariage, enfin accepté par la communauté viking, Aaricia est enlevée par trois aigles pour le compte d'un mystérieux cavalier. Thorgal se lance à sa recherche. Echoué sur un iceberg, il est recueilli par un Slug, habitant le "l'île des mers gelées", le domaine de la magicienne Slive...

Les trois vieillards du pays d'Aran
Follement épris l'un de l'autre, le valeureux viking et la fille de Gandalf sont unis pour le meilleur et pour le pire. Mais, contre son gré, Aaricia vient d'être sacrée reine par "les trois vieillards du pays d'Aran" et son époux ne peut dès lors plus l'approcher !

La galère noire
Une naissance est attendue au foyer de Thorgal et Aaricia. Le valeureux viking n'en fascine pas moins d'autres femmes. L'une d'elles a juré sa perte : elle l'accuse d'avoir favorisé l'évasion d'un traître. Emmené à bord de la galère noire du prince Véronar, Thorgal est le jouet des caprices sadiques de ce tyran dégénéré !

Au-delà des ombres
Aaricia compte-t-elle parmi les victimes de l'attaque de son village ? Persuadé de la mort de son épouse, Thorgal n'est plus que l'ombre de lui-même et il erre comme une âme en peine. Responsable de ses malheurs, la jeune Shaniah le suit partout en implorant son pardon, mais un homme va boulverser leur existence : Galathorn les emmène dans un monde étrange, au-delà des ombres.

La chute de Brek Zarith
Le tyran fou qui règne sur le Royaume de Brek Zarith est déterminé à accroître sa puissance en usant des pouvoirs maléfiques d'un sorcier qui lui est tout dévoué. Plus que les 40 drakkars qui cinglent vers la forteresse, Thorgal semble constituer à lui seul une redoutable menace...

L'enfant des étoiles
Le secret des origines de Thorgal ? Tout commence par la découverte d'un bébé sur un mystérieux radeau par un chef viking. A l'adolescence, Thorgal désire connaître son passé. Un dieu intercédera en sa faveur pour percer le secret de sa naissance... Un album fondateur composé de trois histoires qui dévoilent les origines de Thorgal.

Alinoé
Marlisou est une belle et courageuse toxicomane. Après s’être injectée sa dernière dose, elle décide de braquer son dealer, d’empocher le reste de la came et de s’enfuir fissa le plus loin possible. Poursuivie par ses fournisseurs et par la police toujours complice, elle finit par s’envoler dans les airs à bord d’un dirigeable. Jusqu’ici rien de plus banal. Reste que son périple la conduira aux confins troubles de l’espace et du temps ; au crétacé comme sur mars, dans un phare comme dans le cosmos, dans une fuite en avant qui jamais ne se lasse de la voir trépasser.
Marilsou de Pierre Ferrero est un livre étrange tenant à la fois du film Un jour sans fin où Bill Murray est condamné à vivre en boucle la même journée que du roman paranoïaque à la William S. Burroughs. L’auteur nous plonge dans un univers angoissant dont l’héroïne, seul personnage muet de la bd, est la victime d’un narrateur démiurge et sadique à la fois conscience du héros et conteur de ses supplices. Dans un style mêlant à la fois un dessin naïf conscient à des compositions en cubisme léger, Pierre Ferrero nous livre ici un récit angoissant et drôle, qui lorsque s’efface les sourires des premières pages laisse une curieuse impression de malaise existentiel.

Les archers
Surpris par une tempête, Thorgal a été recueilli par un vieux couple. Sans bateau ni argent, il ne peut rejoindre son village. Un concours de tir à l'arc va peut-être lui permettre de racheter une barque. De tous les participants à l'épreuve, la belle Kriss de Valnor est sans aucun doute la plus redoutable...

Le pays Qâ
On raconte que le dieu Ogotaï est sorti des eaux et qu'après avoir initié une pacifique tribu de pêcheurs à l'art de la guerre, il a massacré les peuples du pays Qâ. Seuls survivants, les Xinjins ont obtenu la protection du dieu Tanatloc. Pour vaincre totalement l'ennemi, il faut cependant le déposséder de son casque magique. Kriss de Valnor veut relever ce défi. Pour obliger Thorgal et Aaricia à l'aider, elle fait enlever Jolan...

Les yeux de Tanatloc
Thorgal, Aaricia, et Kriss de Valnor tentent péniblement de se frayer un chemin dans les forêts du pays Qâ. Qu'est devenu Jolan ? Retenu en otage par les Xinjins, son seul espoir d'être sauvé est que son père accomplisse sa mission...

La cité du dieu perdu
Thorgal, Aaricia, Tjall et Kriss de Valnor arrivent enfin en vue de Mayaxatl, "la cité du dieu perdu". Découvrant le véritable objet de leur mission, Thorgal s'enfuit mais Kriss utilisera tous les moyens pour le contraindre à aller jusqu'au bout !

La cité du dieu perdu
Thorgal, Aaricia, Tjall et Kriss de Valnor arrivent enfin en vue de Mayaxatl, "la cité du dieu perdu". Découvrant le véritable objet de leur mission, Thorgal s'enfuit mais Kriss utilisera tous les moyens pour le contraindre à aller jusqu'au bout !

Le repaire du Katana
A Srinagar, capitale du Cachemire, un avion décolle, il s'agit de Adler et de Maya. Tous les deux vont récupérer le trésor abandonné au pied du Nanga Parbat. Cette fortune doit servir à libérer le pays de Maya, exploité par un ancien militaire allemand. Invité à une réception, Adler se fait engager comme pilote par ledit militaire et poursuit, de l'intérieur, sa mission pour Maya...
Le testament d'anthracite

Huitième clin d'oeil
La pierre bleue de Naja

Le miroir du sphinx
Gaza, juillet 1917. L'Égypte occupe une position stratégique dans la guerre qui secoue l'Europe : elle représente la seule voie pour libérer Jérusalem de l'emprise turque. Afin de tromper l'ennemi, les agents britanniques font croire que c'est d'un autre endroit que viendra l'attaque. Ils constituent un faux dossier qui a tout d'un document officiel...

Le gang du gong

Le Privilège du Serpent
Jonathan retrouve un ami, le psychiatre Casimir Forel (un sosie de Derib !). Celui-ci développe une théorie qui donne son titre au récit : "le privilège du serpent". Il s'agit d'apprendre à se débarrasser de ses étiquettes sociales pour découvrir sa véritable personnalité.

Le vent sauvage, La robe noire, Hooka Hey, Le dernier rendez-vous

Le vent sauvage, La robe noire, Hooka Hey, Le dernier rendez-vous
Buddy Longway

Le dernier rendez-vous
-Réédition- Depuis le jour de l'affrontement avec l'armée, la blessure de Nuage-Gris n'a fait qu'empirer. Alors qu'il est au plus mal, Buddy et lui sont secourus par une énigmatique vieille Indienne. Après avoir sauvé Nuage-Gris, elle raconte à Buddy, stupéfait, l'histoire de sa rencontre avec son père, Harald dit Tête-Rouge..;

Les rangers sont dans la plaine

Ric Hochet contre Sherlock
Alors qu'il participe à une séance de spiritisme, Ric Hochet est soumis à l'énigme la plus complexe de sa carrière : un mystérieux Anglais vient en effet d'adresser un message selon lequel un crime impossible, donc parfait, sera commis à la prochaine réunion du club des spirites ! Ceux-ci lancent le reporter contre Sherlock Holmes en invoquant l'esprit du héros de Conan Doyle.

...et ils ont appris le vent

Le Combat des dames
Armée de sa seule épée, Aria se rend à Tavelborg pour y disputer les Jeux d'Hiver. Là, elle devra participer à l'étonnant "combat des dames" qui la délivrera du tourmenteur de son passé.
Le dieu cargo
Le convoi maudit
Le continent perdu

Dégélées par moins quarante

Ténèbres sur Venise
Venise, en pleine nuit, un homme masqué s'enfonce dans les entrailles de la cité, puis : un cri ! Le lendemain, le doge Marin Falier se rend au chevet de son capitaine que l'on vient d'assassiner. C'est le second qui disparaît dans les mêmes circonstances. Près du cadavre, toujours le même billet énigmatique : Cavalliere della pace. Deux mois plus tard, un fourgon transportant des fonds, avec à son bord Vasco et son oncle, est attaqué par d'inquiétants cavaliers... Cet album traduit en Italien et dessiné par des élèves de Caen
