Les Humanoïdes Associés

La citadelle du vide

Danse Macabre

Le maître de Venise

Les forces de la colère

Lucien 25 piges

La noyée du Tibre

Racines électriques

Psaume 2
La guerre du bien contre le mal comme vous ne l'avez jamais vue ! Alors que le soleil se couche sur les toits de Notre Dame, retrouvons nos deux angelots livrant un combat acharné contre les attaques incessantes des démons. Yésod n'a qu'une envie : déserter. Il essaie de convaincre Jéliel de faire de même, mais ce dernier ne veut pas partir sans Om, la charmante angelette, qui travaille maintenant à l'infirmerie. Yésode ne peut mettre son plan à exécution car le trio est convoqué en haut lieu et chargé d'une mission de la plus haute importance : protéger une pensionnaire d'un institut catholique en Bretagne contre le démon chargé de la détruire. Fort de leur expérience à Saint Eustache, les trois comparses sont le mieux placés pour résoudre cette énigme. Un vraie aubaine pour eux qui acceptent cette mission autant par goût du mystère que pour se sortir de cet enfer de Notre Dame. La lutte contre les forces du mal promet d'être féroce et sans merci ! Des anges facétieux et pas très catholiques, une tentative de corruption démoniaque et une jeune fille en péril, il n'en faut pas plus à Dieter et Boiscommun pour nous offrir un album divin auréolé d'humour. Diaboliquement drôle !

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Supramental
L'odyssée d'Exether Mega, une jeune pilote de vaisseau militaire engagée lors de la guerre enragée entre les Humains et les Krommiuns. Gagner la guerre n'est qu'un prétexte, Exether est en fait la victime d'une expérimentation scientifique visant à créer l'arme absolue. En réunissant quatre cerveaux, les scientifiques vont fabriquer une créature douée de pouvoirs cosmiques infinis, une créature suprême née de la fusion de quatre femmes qui échappera à tout contrôle…

Meurtres sur Antiplona
L'odyssée d'Exether Mega, une jeune pilote de vaisseau militaire engagée lors de la guerre enragée entre les Humains et les Krommiuns. Gagner la guerre n'est qu'un prétexte, Exether est en fait la victime d'une expérimentation scientifique visant à créer l'arme absolue. En réunissant quatre cerveaux, les scientifiques vont fabriquer une créature douée de pouvoirs cosmiques infinis, une créature suprême née de la fusion de quatre femmes qui échappera à tout contrôle…

La Clé du Temps
Grégoire est doté d'un Talisman particulier, qui lui permet de voyager dans le temps. Il se rend ainsi dans le passé, au XVIIe siècle, où se réalisent ses rêves d'aventures extraordinaires : les gargouilles s'animent pour devenir de vrais dragons et il suit une formation pour devenir magicien et lutter contre les forces de la magie noire…

Bêtes sauvages
Lorsque John Lord revient à New-York, la Grande Guerre vient de s'achever, son ami Winkley vient de mourir et le service d'enquête qu'ils avaient créé et dont ils faisaient tous deux partie a été dissout en son absence. Clara Summers, étudiante en psychologie et maîtresse du défunt Winkley va le persuader de s'associer avec elle pour découvrir la vérité. Ce qu'elle ne sait pas, c'est que cette enquête va les entraîner sur la piste d'autres meurtres terriblement sanglants, liés entre eux par un secret dont nul ne pourra sortir indemne.

La Boîte de Pandore

L'autre laideur, l'autre folie
C'est l'histoire d'une rencontre entre deux êtres égarés. Une jeune femme sillonne les États-Unis, sans but, prenant le premier train qui se présente sans même en connaître la destination. Au gré de son errance, elle rencontre un homme, accablé par un lourd secret. Commence alors un étrange ballet : de petites phrases en silences éloquents, une amitié improbable s'installe entre deux êtres que tout aurait dû séparer.

Clichés Beyrouth 1990
Septembre 1990, deux frères, Sylvain et Bruno décident de partir à Beyrouth pour y rejoindre leur tante qui travaille pour la Croix-Rouge. Bien sûr, ils sont informés et ont conscience que sur place c'est la guerre, mais bon, ça leur fera des vacances un peu plus originales qu´à l'habitude et c'est bien là leur principal objectif...Plus de dix ans après les faits, les deux frères Ricard parviennent, à travers ce Tohu Bohu, à raconter leur voyage au coeur d'un Liban en guerre. Malgré leur insouciance et leur bonne volonté de l´époque, ils nous disent comment ils n´ont pas tardé à être rattrapés par la réalité du conflit.Bruno en profitera d´ailleurs pour faire le plein de photographies avec des images qui remplacent singulièrement les clichés conventionnels accumulés sur cette guerre un peu lointaine et déjà oubliée mais qui avait toujours et pendant longtemps sa petite place quotidienne au journal de 20 heures

5ème essence : Planète Difool
Dans un futur lointain, une autre galaxie ou un autre espace temps, l'Incal et l'immense pouvoir qu'il confère exacerbent toutes les convoitises. John Difool, minable détective de classe R adepte d'homéoputes et de bon ouisky se retrouve embarqué malgré lui dans cette course à l'Incal. Il aura affaire à des mouettes qui parlent, des extraterrestres idiots, un empire dictatorial ultra violent, des rats de 15 mètres commandés par une déesse nue, une bataille mémorable dans une fourmilière, une secte adepte des trous noirs, et enfin une bataille intersidérale entre le bien et le mal.

Le squelette des anges
Rome 998, le pape Clément V vient d'être assassiné par son successeur, Vladimir le Dalmate. Le conseiller de ce dernier découvre dans les archives papales une missive du roi d'Angleterre informant Sa Sainteté qu'il détient un document secret susceptible de révéler la cachette de deux crânes d'anges mis à l'abri par Saint Pierre... En échange de sa protection et d'un titre de propriété sur 50 squelettes de martyrs romains, le pape Vladimir propose au dénommé Raedwald de retrouver ces deux précieuses reliques. Bien que doutant de la véracité de cette histoire, Raedwald, par ailleurs menacé d'excommunication par Cluny, accepte néanmoins à relever le défi et prend la route pour Londres avec son fidèle compagnon Arnulf pour y rencontrer le roi.

La Prophétie de la phalange
Depuis la disparition des dieux, il y a 400 ans, le royaume de Kanel s'affaiblit. Les famines ravagent le pays et des armées d'envahisseurs sont aux portes du royaume. Alors que le Calife se laisse convaincre d'organiser un exode, on retrouve le moyen de ressusciter un dieu oublié : le fils du dieu Fenris, qui aurait été enfermé dans une de ses phalanges. Le calife forme alors un groupe disparate de héros valeureux pour accomplir cette mission. C'est ainsi que se trouvent réunis une archiviste, un prévôt, un prince voleur, un maître de combats, un farouche guerrier osgul et une prêtresse…

Le Diable en tandem

Tu n'es que poussière

Nuit Blanche

La Trilogie

Môth
June, qui est parvenu à ramener le bathyscaphe de secours à bord suite à la fuite du lieutenant Kowaks, prend maintenant le commandement du sous-marin et entame les préparatifs d'un plan de sauvetage désespéré mis au point avec North.
Mais il reste encore à trouver un volontaire pour poser la bombe au sommet de la caverne supérieure, de sorte que l'appareil puisse atteindre la surface ! Une mission tout ce qu'il y a de suicidaire...
Par ailleurs, le commandant Hamish se retrouve seul avec Cob et Upacesky dans les méandres du sanctuaire après avoir constaté la mort de tous les membres du commando Alpha. Quelle créature maléfique est à l'origine de leur disparition ? Hamish ne tardera plus à le savoir tant la présence du monstre et ses intentions se font sentir...

Drazen

Môth
Parti en mission de reconnaissance des les eaux syriennes, le sous-marin américain USS Nebraska se retrouve pris au piège d'une malédiction millénaire, dont nul ne semble devoir sortir vivant…

L'Appel des dieux

Le jeu des corps célestes

Le prix de l'oubli

L'empereur vertical

Le Lama blanc Intégrale 40 ans
Le récit âpre et violent, de l'apprentissage de celui qui deviendra le grand Lama, et dirigera son peuple. Bess et Jodorowsky font voguer cette saga fantastique entre magie et réalité, violence et poésie, illusion et tradition.

Les armées du conquérant
En ce temps-là, les armées du Conquérant partirent pour envahir le monde… On ne savait ni qui ils étaient ni d'où ils venaient, on savait seulement qu'un jour ils seraient là. Parfois ils étaient arrêtés, quelquefois même ils durent reculer, mais toujours et encore ils revenaient… Et les vaincus allaient grossir leurs rangs.

La folle du Sacré-Coeur

Une odeur épouvantable

Convoi

Les perles de Siam / Etrange fruit / Le centaure tatoué

L'Archipel des Badjos
Infirmière pour la Croix Rouge, Vera découvre à la mort de son père qu'elle a un frère jumeau, dont elle n'avait jamais entendu parler, et qui s'avère introuvable lorsqu'elle tente de prendre contact avec lui. Commence alors pour Vera une longue quête, à la recherche de ce frère inconnu, qui va la mener aux confins des mers du Sud.

D-Day, le jour du désastre - Les mangeurs de vie
Tirés de leurs limbes mythologiques par la sorcellerie et les noires émanations de l'holocauste, les dieux nordiques font pencher la balance en faveur des nazis et privent les Alliés de la victoire. Près d'une génération plus tard, la guerre fait encore rage. Le temps de la dernière bataille approche. Une poignée de héros réunit ses forces pour affronter les nazis et les envoyés d'Asgard.

Le faune dansant
Pilgrim, Ricek et Von Kleist. Trois hommes dangereux, qui pénètrent dans un cauchemar sans rédemption possible. Un enfer bien réel qui teste leur courage, leur loyauté et leur humanité. Un jeu mortel qui se cache derrière les arcanes de l'espionnage mondial, et dont ils ne sont que les pions. Si leurs trajectoires devaient dévier, ne serait-ce que d'une seule seconde, c'est toute l'histoire de la Seconde Guerre mondiale qui serait à réécrire.

La ballade des clampins

La 5ème essence : galaxie qui songe
Dans un futur lointain, une autre galaxie ou un autre espace temps, l'Incal et l'immense pouvoir qu'il confère exacerbent toutes les convoitises. John Difool, minable détective de classe R adepte d'homéoputes et de bon ouisky se retrouve embarqué malgré lui dans cette course à l'Incal. Il aura affaire à des mouettes qui parlent, des extraterrestres idiots, un empire dictatorial ultra violent, des rats de 15 mètres commandés par une déesse nue, une bataille mémorable dans une fourmilière, une secte adepte des trous noirs, et enfin une bataille intersidérale entre le bien et le mal.

Le grand trou

Totendom, Acte 1
À Aachen, capitale de l'empire d'Occident, en des âges de guerres et de magie païenne depuis longtemps oubliés, Darius devient empereur. Il doit son accession au trône impérial au sorcier Eurynome, qui l'a placé sous la protection de deux enfants, Dante et Jeanne, dont il lui confie la garde. Quinze ans plus tard, au prix de guerres incessantes, Darius se maintient au pouvoir. Mais les troupes du roi barbare Taurus menacent sur le front de l'est. Il faut encore se battre.

Arès

Un jeu cruel
À quelques heures du réveillon de l'an 3 000, un vaisseau convoyeur de troupes subit une violente attaque en provenance de la planète NèVe-RiKoSSe. Sur 3 000 soldats, seuls six survivent. Ils parviennent non sans mal à atterrir sur la planète, mais s'aperçoivent qu'elle est peuplée d'autochtones hostiles. Et surtout, l'ombre du soldat Nirta Omirli, qui a rallié les colons à sa cause, plane toujours sur la planète. Celui-ci a pourtant été fusillé il y a 24 ans…

L'Alliance
Dans ce futur lointain, l’humanité a émigré dans les étoiles. L’un des systèmes où les hommes se sont établis s’appelle Espoir, et la planète qui le dessert est Ellis, ainsi baptisée en souvenir d’Ellis Island, la “porte du paradis”. Ellis, toutefois, ne ressemble guère au souvenir paradisiaque qui a inspiré son nom.
Sur ce monde déshérité, les hommes ont exporté les organisations criminelles de l’ancienne Terre (les Yaks, descendants de la mafia japonaise, les Russkies, héritiers dévoyés de l’ancien empire russe, et bien sûr les Siciliens, dirigés par le tout puissant Don Alessandro), qui ont mis la planète en coupe règlée.
C’est là, sur Ellis, que réapparaît Exterminateur 17, le mythique androïde qui a autrefois rendu à tous ses semblables leur liberté.
Le journal de Vera

Tous à la flotte
Forcés de quitter leur décharge, les Rat's décident de partir en quête d'un nouveau territoire. Mais l'île qu'ils convoitent se trouve être également l'eldorado de leurs ennemis de toujours : les Crapos. Les obstacles s'avèrent nombreux et la quête plus périlleuse que prévu, obligeant les Rat's à s'organiser et élaborer les stratégies les plus loufoques.

Tout Chaland T.4
L'art de Chaland se déploie sur des univers bien différents. S'il a par exemple réservé à Freddy Lombard la filière de la grande aventure exotique, il a lancé le Jeune Albert sur la piste d'investigations autrement intimes et quotidiennes dans lesquelles il instille une large part d'autobiographie. On retrouve dans ce « Tout Chaland » des histoires et des personnages devenus mythiques : Freddy Lombard, Adolphus Claar, Le Jeune Albert, et bien d'autres.