Karl a littéralement été absorbé par un jeu vidéo en ligne, « Le Maître des Ogres ». Coincé dans cet univers virtuel, sa seule chance de revenir au monde « normal » est de parvenir au dernier niveau, l'Île des Os, aux côtés de ses compagnons numériques : l'ogre Karnos et sa fille Phaline. Mais, pour cela, il faut d'abord que Karnos retrouve son trône, objet de maintes convoitises. La sorcière Althéa, son ennemie séculaire, tient peut-être là l'occasion de mettre enfin la main sur la dépouille de l'ogre... Car « Le Maître des Ogres » est un jeu multi-joueurs. Sous l'avatar d'Althéa, la redoutable Nicole observe, prête à profiter de la moindre des erreurs de nos héros... Et il n'y a pas de deuxième chance après le Game Over !

Le Maître des Ogres - T2 : Le réveil des clans

Vincenzo Cucca, Michel Rodrigue
Série : Le Maître des Ogres Tome : 2/3Éditeur : Le Lombard
Scénario : Michel RodrigueDessin : Vincenzo Cucca
Genres : Aventure
Public : À partir de 3 ans
Prix : 10.60€
2.5
2 critiques- Lecteurs0 critique
Le synopsis de l'album Le réveil des clans
Détails de l'album Le réveil des clans
Général | |
Type : | Bande dessinée |
Éditeur : | |
Collection : | – |
Série | |
Série : | |
État de la série : | En cours |
Album | |
Nom de l'album : | Le réveil des clans |
Numéro de tome : | 2 |
Genres : | Aventure |
Thèmes : | – |
Cycle : | – |
Auteurs | |
Scénario : | |
Dessin : | |
Couleurs : | – |
Traduction : | – |
Édition | |
Format : | 22.2 x 29.5 cm |
Nombre de pages : | 44 |
EAN : | 9782803627714 |
Informations sur l'édition : | – |
Détails de l'édition : | – |
Date de parution : | 21/01/2011 |
Date de dépôt légal : | Janvier 2011 |
Prix public : | 10.60 € |
